Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Рыцарь на поверсі 46.

пішak наш герой приземляється на F3 і перемагає ладья Рыцарь!

Мат! наш герой повергає Рыцарь і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з G2 на F3.

З підземної хитрості Рыцарь веде слон на E3. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E3.

ферзь Рыцарь падає на E3 і вирває слон у наш герой.

наш герой просуває конь з B1 на D2; потім рыцарь ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H3.

З темряви Рыцарь штовхає конь на A5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H3 на G3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Рыцарь проходить поле, не помітивши її.

Рыцарь відповідає, рухаючи ферзь з E3 на E5.

Рыцарь падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Рыцарь, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 46