Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H4.
кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви кажан штовхає ладья на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості кажан веде пішak на D4.
наш герой ставить шах слон на H3.
ладья кажан просувається з F6 на E6. наш герой просуває пішak з D2 на D3.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.
кажан ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
З темряви кажан штовхає конь на D8. конь наш герой займає C3, залишаючи B1 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.
наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на C8.
наш герой забирає пішak на B6 і залишає кажан під шахом.
король кажан просувається з C8 на C7. наш герой ставить шах конь на D5.
кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3, поки з темряви кажан штовхає конь на B7.
конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду, і кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8. наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на G5.
З підземної хитрості кажан веде король на E8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на G1. ладья кажан просувається з E6 на H6; потім наш герой просуває ладья з A1 на B1.
кажан ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H4.
З темряви кажан штовхає конь на B7. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з B1 на B7.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой ставить вирішальний мат з B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.