Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.
ладья Alberto C. приземляється на C5 і перемагає ладья Скелет!
Мат! Alberto C. повергає Скелет і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на B3.
Скелет просувається на B3 і забирає нашу пішak.
З C2 на B3 пішak Alberto C. поглинає пішak Скелет.
Скелет ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на A5.
З темряви Скелет штовхає конь на B8. З A5 на C5 ладья Alberto C. поглинає пішak Скелет.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на F6; потім alberto C. ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Скелет веде конь на D7.
Твердою рукою Alberto C. веде ладья на C2, і ладья Скелет просувається з F6 на E6. Alberto C. просуває слон з C1 на D2, поки скелет ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною.
З D2 на B4 слон Alberto C. поглинає пішak Скелет.
З темряви Скелет штовхає ладья на H6; потім слон Alberto C. займає D2, залишаючи B4 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з G7 на G5.
З D2 на G5 слон Alberto C. поглинає пішak Скелет.
З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка Alberto C.
З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. Чистий удар: слон Alberto C. валить ладья на H6.
Шах від Скелет: слон вкорінюється на A5.
Alberto C. просуває конь з B1 на C3. Скелет веде ладья з E6 на H6 і валить слон Alberto C.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на D2. Скелет просувається на C3 і забирає нашу конь.
З B2 на C3 пішak Alberto C. поглинає слон Скелет.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з H6 на E6, поки alberto C. ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Скелет веде конь на F6.
З C4 на D5 пішak Alberto C. поглинає конь Скелет.
ладья Скелет просувається з E6 на E5. Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на C6.
Скелет ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на C7; потім з темряви Скелет штовхає конь на E3.
Чистий удар: пішak Alberto C. валить конь на E3.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з E5 на C5. З C2 на C5 ладья Alberto C. поглинає ладья Скелет.
З підземної хитрості Скелет веде король на D7. Перетворення: на C8 Alberto C. перетворює пішака на ферзь.
король Скелет просувається з D7 на E7, і alberto C. просуває ферзь з C8 на C6. Скелет ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на A5, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає король на G7. З C7 ферзь Alberto C. змушує Скелет захищатися.
Скелет відповідає, рухаючи король з G7 на F8. Alberto C. ставить вирішальний мат з A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.