Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на A3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на A3.
пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4. наш герой просуває конь з G1 на E2, і одразу після цього гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на F4.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на D3. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на E2.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на F3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.
король Гігантський щур просувається з E7 на E6; потім наш герой просуває пішak з H2 на H4. Гігантський щур ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5, і з темряви Гігантський щур штовхає пішak на C5. пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C3.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король Гігантський щур просувається з D5 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F4.
Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H7.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F8. З G6 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G6 на E7. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
король Гігантський щур просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на A4.
Гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на D4.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D8 на C7. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Гігантський щур під шахом.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.
король Гігантський щур просувається з D6 на D7, і одразу після цього наш герой просуває конь з E7 на C6. Гігантський щур ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
З E5 слон наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З темряви Гігантський щур штовхає король на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D6.
король Гігантський щур падає на D6 і вирває слон у наш герой.
наш герой ставить шах конь на D8.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E4. король Гігантський щур просувається з C7 на B8; потім наш герой просуває король з E4 на D5.
Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E6.
З темряви Гігантський щур штовхає король на B8. король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 16 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.