Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на A3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на A3.

пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4. наш герой просуває конь з G1 на E2, і одразу після цього гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на F4.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на D3. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на E2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на F3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.

король Гігантський щур просувається з E7 на E6; потім наш герой просуває пішak з H2 на H4. Гігантський щур ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5, і з темряви Гігантський щур штовхає пішak на C5. пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C3.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

король Гігантський щур просувається з D5 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F4.

Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H7.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F8. З G6 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G6 на E7. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

король Гігантський щур просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на A4.

Гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на D4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D8 на C7. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Гігантський щур під шахом.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.

король Гігантський щур просувається з D6 на D7, і одразу після цього наш герой просуває конь з E7 на C6. Гігантський щур ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

З E5 слон наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D6.

король Гігантський щур падає на D6 і вирває слон у наш герой.

наш герой ставить шах конь на D8.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E4. король Гігантський щур просувається з C7 на B8; потім наш герой просуває король з E4 на D5.

Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B8. король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5