Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на B7.
Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і слон Гігантський щур просувається з G4 на E2.
Чистий удар: король наш герой валить слон на E2.
Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Гігантський щур штовхає слон на B7.
Забравши слон на B7, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки конь Гігантський щур просувається з C4 на E3.
З E2 на E3 король наш герой поглинає конь Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D5.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на D4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
король Гігантський щур просувається з D7 на E6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З A5 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B7.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.