Хроніка битви

У глибинах Склеп Benjamín A. зустрічає Упырь обличчям до обличчя.

Benjamín A. відповідає люттю: ферзь стрибає з B5 на C4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Benjamín A. ставить мат, і Упырь тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D1 на D6 ферзь Benjamín A. поглинає пішak Упырь.

З темряви Упырь штовхає конь на C4. Забравши пішak на C6, Benjamín A. загоняє Упырь під шах.

Упырь відповідає, рухаючи король з E8 на D8. З C6 на B5 ферзь Benjamín A. поглинає пішak Упырь.

З підземної хитрості Упырь веде ладья на E7. Чистий удар: ферзь Benjamín A. валить конь на C4.

ферзь Упырь просувається з A7 на B8. Benjamín A. просуває слон з C1 на G5. З тіні, Удар у спину. Упырь втрачає фігуру від клинка Benjamín A.

Упырь ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья Benjamín A. валить пішak на A4.

З темряви Упырь штовхає пішak на B5. З C6 ферзь Benjamín A. змушує Упырь захищатися.

Упырь відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки benjamín A. ковзає ладья дошкою, з A4 на H4. З підземної хитрості Упырь веде ферзь на A7.

Benjamín A. ставить шах ладья на H8.

король Упырь просувається з F8 на G7. Мат. ферзь Benjamín A. на H6 не залишає Упырь шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 16