Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з C3 на B3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.

Гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на F5, і конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на D4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.

наш герой просуває король з E1 на E2. слон Гігантський щур падає на E6 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з D4 на E6.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3. наш герой ставить шах конь на C7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C7 на A6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E7. Твердою рукою наш герой веде конь на C7, і одразу після цього пішak Гігантський щур просувається з C3 на C2.

наш герой просуває конь з C7 на A6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

На C1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Гігантський щур ставить шах конь на B3.

король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6; потім твердою рукою наш герой веде конь на C7. король Гігантський щур просувається з F6 на F5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

Гігантський щур ставить слон на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на E5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на E2. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на E3.

наш герой просуває король з C5 на C4, поки гігантський щур ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D4.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на G3. конь наш герой займає E2, залишаючи D4 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з E5 на D6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5