Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Mateo Egestti L. кидає виклик Упырь на поверсі 16.

ферзь Mateo Egestti L. приземляється на B4 і перемагає ферзь Упырь!

Мат! Mateo Egestti L. повергає Упырь і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

Упырь ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить ладья на F1. З темряви Упырь штовхає король на F8, поки ферзь Mateo Egestti L. займає B3, залишаючи D1 позаду.

Mateo Egestti L. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Упырь.

Упырь відповідає, рухаючи король з F8 на E7; потім mateo Egestti L. ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. ферзь Упырь досягає B4 і загрожує королю Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. забирає ферзь на B4 і залишає Упырь під шахом.

король Упырь просувається з E7 на E8. Mateo Egestti L. забирає пішak на B5 і залишає Упырь під шахом.

Упырь ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить ферзь на B3, і з темряви Упырь штовхає ладья на E8.

пішak Mateo Egestti L. займає G4, залишаючи G3 позаду, поки упырь відповідає, рухаючи конь з F7 на D8. Mateo Egestti L. ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Упырь веде король на E7; потім твердою рукою Mateo Egestti L. веде ладья на D1. конь Упырь просувається з D8 на C6, і одразу після цього mateo Egestti L. просуває ферзь з B3 на A4.

Упырь ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить пішak на A6, поки з темряви Упырь штовхає король на F7.

пішak Mateo Egestti L. займає A7, залишаючи A6 позаду, і упырь відповідає, рухаючи пішak з G7 на G6. Пішак Mateo Egestti L. коронується на A8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Упырь веде пішak на C5. Mateo Egestti L. забирає ворожу конь, приземляючись на B8.

ладья Упырь падає на B8 і вирває ферзь у Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. просуває пішak з G4 на G5, поки упырь ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною. Mateo Egestti L. забирає пішak на F6 і залишає Упырь під шахом.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Упырь зникає без сліду.

З темряви Упырь штовхає король на E7, поки ладья Mateo Egestti L. займає C6, залишаючи F6 позаду. Упырь відповідає, рухаючи ладья з B7 на D7.

Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Упырь веде ладья на B7. Mateo Egestti L. забирає пішak на E5 і залишає Упырь під шахом.

король Упырь просувається з E7 на F7. З C4 ферзь Mateo Egestti L. змушує Упырь захищатися.

Упырь ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C4 на D4.

З темряви Упырь штовхає король на F7. Mateo Egestti L. ставить шах ферзь на C4.

Упырь відповідає, рухаючи король з F7 на G7. Mateo Egestti L. ковзає ферзь дошкою, з C4 на C5, і одразу після цього з підземної хитрості Упырь веде ладья на F7.

Твердою рукою Mateo Egestti L. веде ладья на E7; потім король Упырь просувається з G7 на F8. Mateo Egestti L. забирає ладья на F7 і залишає Упырь під шахом.

Упырь ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Mateo Egestti L. на F8 не залишає Упырь шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 16