Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.
ферзь наш герой приземляється на E7 і перемагає ладья Скелет!
Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.
конь Скелет просувається з A5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки скелет ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Скелет.
Скелет веде ладья з F7 на F2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на F2.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на D6. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Скелет.
Скелет ставить шах ладья на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки слон Скелет просувається з A6 на C4. наш герой просуває король з E3 на D2.
Скелет веде слон з C4 на D5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Скелет штовхає слон на B3, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи D3 позаду.
ладья Скелет досягає D6 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1, поки з підземної хитрості Скелет веде ладья на D7. З D1 на B3 ферзь наш герой поглинає слон Скелет.
пішak Скелет просувається з C5 на C4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
Скелет ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B4, наш герой загоняє Скелет під шах.
З темряви Скелет штовхає ладья на E7; потім пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
З C1 на G5 слон наш герой поглинає пішak Скелет.
З підземної хитрості Скелет веде пішak на C5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
король Скелет просувається з F8 на G8. З C5 на E7 ферзь наш герой поглинає ладья Скелет.
Скелет ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E6. З темряви Скелет штовхає король на H8, і одразу після цього ферзь наш герой займає G6, залишаючи E6 позаду.
Скелет відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3. З підземної хитрості Скелет веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде конь на B5, і король Скелет просувається з F8 на G8. наш герой просуває ладья з A1 на C1, поки скелет ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Мат. ладья наш герой на C8 не залишає Скелет шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 2
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.