Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.

ферзь наш герой приземляється на E7 і перемагає ладья Скелет!

Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

конь Скелет просувається з A5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки скелет ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Скелет.

Скелет веде ладья з F7 на F2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на F2.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на D6. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Скелет.

Скелет ставить шах ладья на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки слон Скелет просувається з A6 на C4. наш герой просуває король з E3 на D2.

Скелет веде слон з C4 на D5 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Скелет штовхає слон на B3, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи D3 позаду.

ладья Скелет досягає D6 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1, поки з підземної хитрості Скелет веде ладья на D7. З D1 на B3 ферзь наш герой поглинає слон Скелет.

пішak Скелет просувається з C5 на C4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.

Скелет ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B4, наш герой загоняє Скелет під шах.

З темряви Скелет штовхає ладья на E7; потім пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.

З C1 на G5 слон наш герой поглинає пішak Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на C5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

король Скелет просувається з F8 на G8. З C5 на E7 ферзь наш герой поглинає ладья Скелет.

Скелет ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E6. З темряви Скелет штовхає король на H8, і одразу після цього ферзь наш герой займає G6, залишаючи E6 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3. З підземної хитрості Скелет веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде конь на B5, і король Скелет просувається з F8 на G8. наш герой просуває ладья з A1 на C1, поки скелет ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Мат. ладья наш герой на C8 не залишає Скелет шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11