Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.
слон наш герой приземляється на C4 і перемагає ладья Скелет!
Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з F1 на C4.
З підземної хитрості Скелет веде конь на C3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.
Шах від Скелет: слон вкорінюється на F2.
наш герой просуває король з E1 на E2; потім скелет ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.
З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Скелет штовхає пішak на H5. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з E4 на F2.
Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4. З підземної хитрості Скелет веде пішak на H6; потім твердою рукою наш герой веде ферзь на D3.
пішak Скелет просувається з B7 на B6. наш герой ставить шах ферзь на E4.
Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З E6 слон наш герой змушує Скелет захищатися.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.
З темряви Скелет штовхає король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C8.
Скелет відповідає, рухаючи король з E7 на D8. наш герой ковзає ферзь дошкою, з E4 на E6, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде пішak на D5.
Мат. ферзь наш герой на D7 не залишає Скелет шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.