Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Ходяча могила на поверсі 14.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D3 на C4 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3. Завдяки Прихованість наш герой обманює Ходяча могила на дошці.
Ходяча могила ставить шах конь на C2.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C2.
ферзь Ходяча могила досягає H4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3, поки з темряви Ходяча могила штовхає пішak на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з H4 на C4. наш герой забирає ворожу ферзь: ферзь стрибає з D3 на C4.
З підземної хитрості Ходяча могила веде конь на G4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на H3. король Ходяча могила просувається з E8 на F8.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H3 на G4.
Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.
З темряви Ходяча могила штовхає король на F6. конь наш герой займає A3, залишаючи B1 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи король з F6 на E7.
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. слон Ходяча могила падає на F3 і вирває конь у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з E2 на F3.
пішak Ходяча могила просувається з B6 на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Ходяча могила ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C4, поки з темряви Ходяча могила штовхає король на D8.
ферзь наш герой займає A6, залишаючи B5 позаду, і ходяча могила відповідає, рухаючи король з D8 на E7. наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1.
З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на H6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на B8. пішak Ходяча могила просувається з D7 на D5.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C4 на D5.
Ходяча могила ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на B5, і з темряви Ходяча могила штовхає пішak на F4.
Мат. ферзь наш герой на A7 не залишає Ходяча могила шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.