Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Ходяча могила. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Ходяча могила.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Ходяча могила проходить поле, не помітивши її.

З темряви Ходяча могила штовхає король на F7. З B1 на A3 конь наш герой поглинає конь Ходяча могила.

Ходяча могила відповідає, рухаючи слон з H7 на G6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з A3 на C2. З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на F4, і твердою рукою наш герой веде пішak на G4.

слон Ходяча могила просувається з G6 на E4, поки наш герой просуває конь з G1 на H3. Ходяча могила ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. конь Ходяча могила досягає C3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3. наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1.

З підземної хитрості Ходяча могила веде конь на E4, поки твердою рукою наш герой веде конь на F2. конь Ходяча могила просувається з E4 на D6, і наш герой просуває конь з F2 на H3.

Ходяча могила ставить слон на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. Ходяча могила ставить шах пішak на F2.

З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

Ходяча могила відповідає, рухаючи слон з H5 на G6, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3. Шах від Ходяча могила: слон вкорінюється на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. слон Ходяча могила просувається з E4 на H7, поки наш герой просуває король з E2 на F3.

Ходяча могила ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. З C2 на D4 конь наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

З темряви Ходяча могила штовхає пішak на B4. конь наш герой займає B3, залишаючи D4 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи слон з H7 на G8.

Ані наш герой, ані Ходяча могила не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 14