Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Упырь обличчям до обличчя.

Битва триває до 53 ходів.

Мат! наш герой повергає Упырь і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на E2, і з підземної хитрості Упырь веде ферзь на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Упырь проходить поле, не помітивши її.

ферзь Упырь просувається з H6 на F8, і наш герой просуває пішak з H2 на H3. Упырь ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і одразу після цього з темряви Упырь штовхає ладья на A8. пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду; потім упырь відповідає, рухаючи ферзь з F8 на G7.

наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на A3. З підземної хитрості Упырь веде король на C7, і твердою рукою наш герой веде ладья на F1.

ладья Упырь просувається з A8 на E8, поки наш герой просуває конь з B1 на D2. Упырь ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2; потім з темряви Упырь штовхає конь на C4.

Упырь падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 16