Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
Гігантський щур просуває король на B5 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
слон Гігантський щур просувається з G4 на C8. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Гігантський щур штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D6 на B4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E8.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B4.
король Гігантський щур просувається з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на A5.
Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Гігантський щур штовхає слон на E8.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на E6. наш герой забирає слон на E8 і залишає Гігантський щур під шахом.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A8; потім король Гігантський щур просувається з D5 на C5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
Гігантський щур ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C8. З темряви Гігантський щур штовхає король на B5, поки ферзь наш герой займає E8, залишаючи C8 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Гігантський щур під шахом.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
На C1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой просуває король з E1 на D2. Жорстокий удар: король Гігантський щур забирає пішak наш герой на A5.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C1.
З темряви Гігантський щур штовхає король на B5, і ферзь наш герой займає G6, залишаючи E4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B5 на A5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.
король Гігантський щур просувається з B4 на A5. наш герой забирає пішak на A3 і залишає Гігантський щур під шахом.
Гігантський щур ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. З B3 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З темряви Гігантський щур штовхає король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A5 на B5. наш герой ставить шах ферзь на B3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з A5 на A6.
наш герой просуває пішak з A3 на A4; потім гігантський щур ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на A6. З B5 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Жорстокий удар: король Гігантський щур забирає ферзь наш герой на B5.
наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. король Гігантський щур падає на A6 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4; потім король Гігантський щур просувається з A6 на B6. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього гігантський щур ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Гігантський щур штовхає король на B5, поки пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B5 на B4. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
король Гігантський щур просувається з A5 на B4. наш герой просуває пішak з E2 на E4; потім гігантський щур ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Гігантський щур штовхає король на B4, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B4 на C3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D3.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Гігантський щур просувається з D3 на C3. наш герой просуває ферзь з E8 на D8, і одразу після цього гігантський щур ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на B8.
З темряви Гігантський щур штовхає король на C4. З A4 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C4 на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D3. наш герой ставить шах ферзь на D8.
король Гігантський щур просувається з D3 на C3. З C6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6. З темряви Гігантський щур штовхає король на C3, і ферзь наш герой займає D5, залишаючи D8 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C3 на B4. З B6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.
король Гігантський щур просувається з A3 на A2. наш герой просуває ферзь з B6 на D4.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 11
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.