Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з G3 на E5 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F4.

Скелет ставить ладья на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3. З темряви Скелет штовхає конь на E7.

наш герой ставить шах ладья на A8.

Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

Скелет ставить шах ладья на E6.

Твердою рукою наш герой веде слон на E2. ладья Скелет просувається з F5 на E5.

наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з G3 на E5.

Скелет ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

пішak Скелет падає на D6 і вирває слон у наш герой.

конь наш герой займає B5, залишаючи C3 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

З підземної хитрості Скелет веде конь на C6; потім твердою рукою наш герой веде король на F1. ладья Скелет просувається з E6 на E5.

наш герой забирає конь на F7 і залишає Скелет під шахом.

Скелет ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на A7.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

З темряви Скелет штовхає король на C6, і конь наш герой займає C3, залишаючи B5 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з E5 на E4.

наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з C3 на E4.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на H5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E7.

король Скелет просувається з C6 на D5. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Скелет під шахом.

Жорстокий удар: король Скелет забирає конь наш герой на E4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A4.

З темряви Скелет штовхає король на F5. наш герой ставить шах ферзь на D5.

Скелет відповідає, рухаючи король з F5 на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на H4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на H4.

король Скелет просувається з F6 на F7. наш герой ставить шах ладья на F4.

Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C7. З темряви Скелет штовхає пішak на H6, і конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5. наш герой ставить шах ладья на G1.

З підземної хитрості Скелет веде король на H8. Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Скелет шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 48 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 11