Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Скелет.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає ладья на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості Скелет веде пішak на C3.

Твердою рукою наш герой веде конь на F3, поки ладья Скелет просувається з G6 на H6. наш герой просуває пішak з D2 на D3, і скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: слон наш герой валить ладья на H6.

Скелет просувається на H6 і забирає нашу слон.

ферзь наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на E5.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4. Скелет веде слон з C7 на E5 і валить конь наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Скелет просувається на F5 і забирає нашу пішak.

З C1 на H6 ферзь наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає конь на C7; потім ферзь наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Скелет просувається на F2 і забирає нашу пішak.

З E1 на F2 король наш герой поглинає ладья Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде конь на E6. З H7 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

слон Скелет просувається з E5 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G4. З темряви Скелет штовхає король на D8.

З G4 на G7 ферзь наш герой поглинає слон Скелет.

Скелет відповідає, рухаючи конь з B6 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

З підземної хитрості Скелет веде король на C7. З F6 на E6 ферзь наш герой поглинає конь Скелет.

король Скелет просувається з C7 на D8. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C4.

Скелет ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1. З темряви Скелет штовхає король на B6; потім ладья наш герой займає G6, залишаючи G1 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи король з B6 на C7. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Скелет під шах.

З підземної хитрості Скелет веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде ладья на G7.

Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 8
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11