Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Скелет.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.
З темряви Скелет штовхає ладья на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості Скелет веде пішak на C3.
Твердою рукою наш герой веде конь на F3, поки ладья Скелет просувається з G6 на H6. наш герой просуває пішak з D2 на D3, і скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: слон наш герой валить ладья на H6.
Скелет просувається на H6 і забирає нашу слон.
ферзь наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на E5.
З підземної хитрості Скелет веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4. Скелет веде слон з C7 на E5 і валить конь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.
Скелет просувається на F5 і забирає нашу пішak.
З C1 на H6 ферзь наш герой поглинає пішak Скелет.
З темряви Скелет штовхає конь на C7; потім ферзь наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Скелет просувається на F2 і забирає нашу пішak.
З E1 на F2 король наш герой поглинає ладья Скелет.
З підземної хитрості Скелет веде конь на E6. З H7 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.
слон Скелет просувається з E5 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.
Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G4. З темряви Скелет штовхає король на D8.
З G4 на G7 ферзь наш герой поглинає слон Скелет.
Скелет відповідає, рухаючи конь з B6 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З підземної хитрості Скелет веде король на C7. З F6 на E6 ферзь наш герой поглинає конь Скелет.
король Скелет просувається з C7 на D8. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C4.
Скелет ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1. З темряви Скелет штовхає король на B6; потім ладья наш герой займає G6, залишаючи G1 позаду.
Скелет відповідає, рухаючи король з B6 на C7. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Скелет під шах.
З підземної хитрості Скелет веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде ладья на G7.
Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 8
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.