Хроніка битви

Поєдинок починається: Alfonso M. проти Скелет на поверсі 11.

король Alfonso M. приземляється на G4 і перемагає ладья Скелет!

Мат! Alfonso M. повергає Скелет і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою Alfonso M. веде конь на H3. ладья Скелет досягає E6 і загрожує королю Alfonso M.

Alfonso M. просуває король з E1 на F2, і одразу після цього скелет ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на F3.

Alfonso M. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

Скелет ставить шах ладья на G4.

Alfonso M. забирає ворожу ладья, приземляючись на G4.

Скелет відповідає, рухаючи конь з C6 на D4; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Скелет веде ладья на F5.

Alfonso M. забирає ворожу конь, приземляючись на D4.

ладья Скелет просувається з F5 на E5. Alfonso M. забирає ворожу ладья: пішak стрибає з D4 на E5.

Жорстокий удар: пішak Скелет забирає пішak Alfonso M. на E5.

Без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на C3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

З темряви Скелет штовхає пішak на C6, поки ферзь Alfonso M. займає E2, залишаючи D1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на F8.

Alfonso M. ковзає ферзь дошкою, з E2 на F2; потім з підземної хитрості Скелет веде пішak на B6. Твердою рукою Alfonso M. веде слон на D3.

Шах від Скелет: пішak вкорінюється на H5.

Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.

Скелет ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на E4. З темряви Скелет штовхає король на G8.

Alfonso M. ставить шах ладья на G1.

Скелет відповідає, рухаючи король з G8 на F8. Alfonso M. ковзає конь дошкою, з E4 на D6, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде король на E7.

Твердою рукою Alfonso M. веде конь на E4; потім король Скелет просувається з E7 на F8. Alfonso M. просуває конь з E4 на D6.

Скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на E4. Alfonso M. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

З темряви Скелет штовхає король на D8. Alfonso M. забирає ворожу конь: ферзь стрибає з F2 на F7.

Скелет відповідає, рухаючи король з D8 на C8. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на H7.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на B5, і одразу після цього твердою рукою Alfonso M. веде ферзь на F7. пішak Скелет просувається з C5 на C4.

Alfonso M. просуває слон з D3 на E2, поки скелет ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить слон на F3, і з темряви Скелет штовхає пішak на C5.

Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3, і одразу після цього alfonso M. ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка Alfonso M.

З підземної хитрості Скелет веде король на C8, поки твердою рукою Alfonso M. веде слон на C6. пішak Скелет просувається з C4 на C3.

Alfonso M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

Скелет ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

З темряви Скелет штовхає король на C8. І це мат: Alfonso M. завершує партію на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 11