Хроніка битви
Поєдинок починається: Alfonso M. проти Скелет на поверсі 11.
король Alfonso M. приземляється на G4 і перемагає ладья Скелет!
Мат! Alfonso M. повергає Скелет і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою Alfonso M. веде конь на H3. ладья Скелет досягає E6 і загрожує королю Alfonso M.
Alfonso M. просуває король з E1 на F2, і одразу після цього скелет ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на F3.
Alfonso M. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.
Скелет ставить шах ладья на G4.
Alfonso M. забирає ворожу ладья, приземляючись на G4.
Скелет відповідає, рухаючи конь з C6 на D4; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Скелет веде ладья на F5.
Alfonso M. забирає ворожу конь, приземляючись на D4.
ладья Скелет просувається з F5 на E5. Alfonso M. забирає ворожу ладья: пішak стрибає з D4 на E5.
Жорстокий удар: пішak Скелет забирає пішak Alfonso M. на E5.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на C3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.
З темряви Скелет штовхає пішak на C6, поки ферзь Alfonso M. займає E2, залишаючи D1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на F8.
Alfonso M. ковзає ферзь дошкою, з E2 на F2; потім з підземної хитрості Скелет веде пішak на B6. Твердою рукою Alfonso M. веде слон на D3.
Шах від Скелет: пішak вкорінюється на H5.
Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.
Скелет ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на E4. З темряви Скелет штовхає король на G8.
Alfonso M. ставить шах ладья на G1.
Скелет відповідає, рухаючи король з G8 на F8. Alfonso M. ковзає конь дошкою, з E4 на D6, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде король на E7.
Твердою рукою Alfonso M. веде конь на E4; потім король Скелет просувається з E7 на F8. Alfonso M. просуває конь з E4 на D6.
Скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на E4. Alfonso M. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.
З темряви Скелет штовхає король на D8. Alfonso M. забирає ворожу конь: ферзь стрибає з F2 на F7.
Скелет відповідає, рухаючи король з D8 на C8. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на H7.
З підземної хитрості Скелет веде пішak на B5, і одразу після цього твердою рукою Alfonso M. веде ферзь на F7. пішak Скелет просувається з C5 на C4.
Alfonso M. просуває слон з D3 на E2, поки скелет ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить слон на F3, і з темряви Скелет штовхає пішak на C5.
Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3, і одразу після цього alfonso M. ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка Alfonso M.
З підземної хитрості Скелет веде король на C8, поки твердою рукою Alfonso M. веде слон на C6. пішak Скелет просувається з C4 на C3.
Alfonso M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
Скелет ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
З темряви Скелет штовхає король на C8. І це мат: Alfonso M. завершує партію на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 4
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.