Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде ладья на B7; потім конь Гігантський щур просувається з C4 на A3.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A3.

На A1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Гігантський щур штовхає слон на E7. З B8 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F3.

Твердою рукою наш герой веде король на G1, і одразу після цього слон Гігантський щур просувається з F3 на H1. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з G1 на H1.

Зваливши слон на C1, Гігантський щур загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2. З темряви Гігантський щур штовхає ладья на C5. наш герой ставить шах ладья на B7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на D6, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B7 на A7. Гігантський щур ставить шах ладья на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на H3; потім король Гігантський щур просувається з D6 на C5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E7.

Гігантський щур ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E7 на E5.

З темряви Гігантський щур штовхає ладья на E2. наш герой забирає пішak на E4 і залишає Гігантський щур під шахом.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C4 на C3, і наш герой ковзає ладья дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

король Гігантський щур просувається з C2 на B3. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A6.

Гігантський щур ставить ладья на E1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

З темряви Гігантський щур штовхає ладья на G1, і ладья наш герой займає E6, залишаючи C6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B3 на A3.

наш герой забирає пішak на E3 і залишає Гігантський щур під шахом.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B4. наш герой ставить шах ладья на E4.

король Гігантський щур просувається з B4 на B3. наш герой просуває король з H3 на H2. Гігантський щур ставить шах ладья на H1.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з H2 на H1.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C3, поки король наш герой займає G2, залишаючи H1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C3 на C2, і наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде ладья на E7, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з D3 на D4.

наш герой просуває король з F2 на F3; потім гігантський щур ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. З D7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C2, і король наш герой займає E2, залишаючи F3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C2 на B1, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з D7 на C7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A1. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Гігантський щур просувається з A1 на A2.

наш герой просуває ладья з C7 на B7, і одразу після цього гігантський щур ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A2, поки король наш герой займає C2, залишаючи C3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A2 на A3, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A2. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з A2 на A3.

наш герой просуває король з C2 на C3.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5