Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс Alberto C. зустрічає Молодий Трент обличчям до обличчя.

Alberto C. відповідає люттю: король стрибає з E1 на D2 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Молодий Трент тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C5 на A6 конь Alberto C. поглинає слон Молодий Трент.

конь Молодий Трент просувається з B6 на A4. Alberto C. просуває пішak з B2 на B3, поки молодий Трент ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на B1. З темряви Молодий Трент штовхає пішak на F5.

Чистий удар: ферзь Alberto C. валить конь на B2.

Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Молодий Трент на дошці.

Молодий Трент відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4, і alberto C. ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Молодий Трент забирає пішak на D2 і ставить Alberto C. під шах.

Чистий удар: король Alberto C. валить ферзь на D2.

король Молодий Трент просувається з G6 на F7, і alberto C. просуває пішak з B3 на B4. Молодий Трент ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на B5, і одразу після цього з темряви Молодий Трент штовхає пішak на E4. пішak Alberto C. займає B6, залишаючи B5 позаду; потім молодий Трент відповідає, рухаючи король з F7 на E8.

Alberto C. ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Молодий Трент веде пішak на H5. Перетворення: на B8 Alberto C. перетворює пішака на ферзь.

король Молодий Трент просувається з E8 на E7. Alberto C. ставить шах ферзь на B7.

Молодий Трент ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить ладья на B1; потім з темряви Молодий Трент штовхає пішak на H4.

Alberto C. ставить вирішальний мат з B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Молодий Трент, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 22