Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Alfonso M. кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.
Alfonso M. відповідає люттю: ладья стрибає з C4 на D4 і забирає ворожу слон.
Наприкінці Alfonso M. ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на B2. Твердою рукою Alfonso M. веде король на F2; потім слон Гігантський щур просувається з G4 на D7.
Alfonso M. просуває пішak з G2 на G3, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на C7, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A3.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на D8, поки ладья Alfonso M. займає A2, залишаючи A3 позаду. конь Гігантський щур досягає D1 і загрожує королю Alfonso M.
Alfonso M. ковзає король дошкою, з F2 на E2; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на B2. Alfonso M. забирає ворожу конь, приземляючись на B2.
Гігантський щур ставить шах слон на G4.
Alfonso M. просуває король з E2 на F2; потім гігантський щур ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить ладья на A2.
З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. Alfonso M. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A2 на A4.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на H5. Alfonso M. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E4 на E5.
пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. Alfonso M. забирає ворожу слон, приземляючись на H5.
Гігантський щур ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи ладья на D5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на C8. Alfonso M. ставить шах ладья на C5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C8 на B7. Alfonso M. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C5 на C4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B6. Твердою рукою Alfonso M. веде король на F3, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з B7 на A8.
Alfonso M. просуває пішak з E3 на E4; потім гігантський щур ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу слон, приземляючись на D4.
З темряви Гігантський щур штовхає король на A7, і ладья Alfonso M. займає A4, залишаючи D4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A7 на B8.
Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7. Твердою рукою Alfonso M. веде ладья на D5; потім король Гігантський щур просувається з C7 на B7.
Alfonso M. просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього гігантський щур ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на G5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на B7, поки пішak Alfonso M. займає G6, залишаючи G5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на C8, і alfonso M. ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B8. Пішак Alfonso M. коронується на G8 і стає ферзь.
король Гігантський щур просувається з B8 на B7. Alfonso M. просуває ферзь з G8 на E6; потім гігантський щур ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить ладья на D7. З темряви Гігантський щур штовхає король на C8. І це мат: Alfonso M. завершує партію на E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.