Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Geist на поверсі 13.

ферзь наш герой приземляється на D5 і перемагає ладья Geist!

Мат! наш герой повергає Geist і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на E3.

Geist ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D5.

З темряви Geist штовхає конь на C7, і ферзь наш герой займає D2, залишаючи D5 позаду. Geist відповідає, рухаючи конь з A3 на B5, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.

слон Geist падає на H2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з H1 на H2.

пішak Geist просувається з G5 на G4. наш герой просуває конь з F3 на G5. Завдяки Прихованість наш герой обманює Geist на дошці.

Geist ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Geist падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13