Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на B3 і перемагає пішak Желе!
наш герой падає від мата Желе. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Желе.
З темряви Желе штовхає ладья на B7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
Желе відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Желе веде конь на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Желе просувається з E8 на E7. наш герой просуває король з E1 на D2.
Желе веде король з E7 на E6 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Желе штовхає конь на F7. З C3 на B3 король наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи слон з G6 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4. З підземної хитрості Желе веде король на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на B4, і конь Желе просувається з F7 на G5. наш герой просуває король з B4 на C4, поки желе ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Желе штовхає король на F6; потім король наш герой займає A4, залишаючи B4 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з F6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B4. З підземної хитрості Желе веде пішak на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Желе просувається з G7 на F6. наш герой просуває король з C4 на D4, і желе ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Желе штовхає король на F5, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду.
Желе відповідає, рухаючи конь з G5 на H3; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4. З підземної хитрості Желе веде конь на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на A3, і ладья Желе просувається з B7 на E7. наш герой просуває король з A3 на A4, поки желе ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Желе штовхає пішak на B5; потім король наш герой займає C3, залишаючи B3 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з F5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. З підземної хитрості Желе веде пішak на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на E1. Пішак Желе коронується на G1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває король з E1 на F2. ладья Желе досягає G2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Мат. Желе змикає петлю, і наш герой падає на D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 52
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.