Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на E8 і перемагає конь Желе!
наш герой падає від мата Желе. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Желе штовхає пішak на A3, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Шах від Желе: ладья вкорінюється на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3, поки з підземної хитрості Желе веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і пішak Желе просувається з A3 на A2.
наш герой просуває король з C2 на B2. Шах від Желе: слон вкорінюється на E5.
З B2 на A2 король наш герой поглинає пішak Желе.
З темряви Желе штовхає конь на G5; потім король наш герой займає B3, залишаючи A2 позаду. Желе відповідає, рухаючи ладья з E4 на E2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4.
Шах від Желе: ладья вкорінюється на C2.
Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки король Желе просувається з E7 на E8. наш герой просуває король з B3 на A4.
пішak Желе досягає B5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. Шах від Желе: слон вкорінюється на C7.
З A5 на A6 король наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з G5 на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.
З підземної хитрості Желе веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на A4, і ладья Желе просувається з C2 на C3.
наш герой просуває король з A4 на B5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.
Желе ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6; потім з темряви Желе штовхає слон на E5.
король наш герой займає B7, залишаючи A6 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з E7 на D6. наш герой ковзає король дошкою, з B7 на C8.
З підземної хитрості Желе веде король на D5, поки твердою рукою наш герой веде король на B7. пішak Желе просувається з C5 на C4, і наш герой просуває король з B7 на C8.
Желе ставить конь на E8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D7.
З темряви Желе штовхає ладья на C1. З D7 на E8 король наш герой поглинає конь Желе.
конь Желе досягає G7 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E8 на F7. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.
З підземної хитрості Желе веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде король на G6, поки слон Желе просувається з E5 на F4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H6.
пішak Желе досягає G4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H5. З темряви Желе штовхає король на F3, і одразу після цього король наш герой займає H4, залишаючи H5 позаду.
Мат: Желе добиває наш герой на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 14 s
- Moves
- 54
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.