Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

Гігантський щур просуває король на A1 і забирає нашу ладья.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E6.

Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки пішak Гігантський щур просувається з A6 на A5. наш герой просуває слон з B2 на C1, і гігантський щур ставить слон на C7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на E7.

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C8. З F4 на E5 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

слон Гігантський щур просувається з C7 на D8, поки наш герой просуває слон з E5 на F4. Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5; потім з темряви Гігантський щур штовхає король на E6. слон наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду.

Гігантський щур просувається на G5 і забирає нашу слон.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C1, поки твердою рукою наш герой веде король на D1.

слон Гігантський щур просувається з C1 на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає король на E6.

конь наш герой займає D2, залишаючи F3 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C8 на D7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C8. З C4 на A5 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

слон Гігантський щур просувається з C8 на D7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з A3 на A4. Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E6, і одразу після цього ладья наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на D5.

З A5 на C6 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5. Твердою рукою наш герой веде конь на D8, і слон Гігантський щур просувається з F5 на D7.

наш герой просуває король з D1 на E1. Гігантський щур веде слон з D7 на G4 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Гігантський щур штовхає слон на H5; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з H5 на G6. наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7, і з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B1.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Гігантський щур просувається з D5 на C5. Чистий удар: ладья наш герой валить слон на B1.

Гігантський щур ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A1. Гігантський щур веде король з C4 на C3 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з C3 на B2. наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на C1, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде король на A2.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і король Гігантський щур просувається з A2 на B2. наш герой просуває король з D2 на D3.

Гігантський щур ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Гігантський щур штовхає король на B2; потім ладья наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B2 на B3. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на D5, і з підземної хитрості Гігантський щур веде король на C3.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на A4, поки король Гігантський щур просувається з C3 на B2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

Гігантський щур ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Гігантський щур штовхає король на C2, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C2 на B3. наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде король на A3.

Твердою рукою наш герой веде конь на C6, і король Гігантський щур просувається з A3 на A2. наш герой просуває пішak з A4 на A5.

Гігантський щур ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Гігантський щур штовхає король на A3; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A3 на B3. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

король Гігантський щур просувається з C2 на B2, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E5 на E6. Гігантський щур ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E8.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B2, і одразу після цього ладья наш герой займає A1, залишаючи D1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B2 на C3.

наш герой ставить шах ферзь на C4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B2. Твердою рукою наш герой веде конь на A5. Гігантський щур просувається на A1 і забирає нашу ладья.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C6.

Гігантський щур ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A3.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 5