Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.

пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

З темряви Слимак штовхає конь на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.

З підземної хитрості Слимак веде конь на B8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з B3 на B4; потім слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає король на D7, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7; потім король Слимак просувається з F6 на E6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з H8 на B8.

З темряви Слимак штовхає пішak на F6. наш герой забирає пішak на B5 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Слимак веде король на D6.

Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з D6 на E6. І це мат: наш герой завершує партію на D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2