Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A1 на A6 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Желе тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на A6.
Желе відповідає, рухаючи конь з G6 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
З підземної хитрості Желе веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ладья на A7. Шах від Желе: конь вкорінюється на D3.
наш герой просуває король з E1 на D1, і желе ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.
конь Желе досягає F2 і загрожує королю наш герой.
З H3 на F2 конь наш герой поглинає конь Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з E7 на F5. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Желе під шах.
З підземної хитрості Желе веде король на E5. З E4 на G5 конь наш герой поглинає пішak Желе.
пішak Желе просувається з C6 на C5. наш герой просуває ладья з A7 на E7, поки желе ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E8. З темряви Желе штовхає король на D7; потім ладья наш герой займає B8, залишаючи E8 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B8 на H8. Шах від Желе: конь вкорінюється на E3.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E3.
слон Желе просувається з E6 на F7. З G5 на F7 конь наш герой поглинає слон Желе.
Желе ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G8. З темряви Желе штовхає пішak на F2, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.
Желе відповідає, рухаючи король з C6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D6.
З підземної хитрості Желе веде король на C6, і твердою рукою наш герой веде конь на F5. король Желе просувається з C6 на C7.
Забравши пішak на G7, наш герой загоняє Желе під шах.
Желе ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4; потім з темряви Желе штовхає пішak на B5.
наш герой ставить шах слон на G5.
Желе відповідає, рухаючи король з D8 на E8. З D6 конь наш герой змушує Желе захищатися.
З підземної хитрості Желе веде король на F8, поки твердою рукою наш герой веде ладья на A7. пішak Желе просувається з B5 на B4, і наш герой просуває пішak з H2 на H4.
Желе ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5, і одразу після цього з темряви Желе штовхає пішak на C4.
З D6 на C4 конь наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи король з G8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Желе веде король на G8.
З H7 пішak наш герой змушує Желе захищатися.
король Желе просувається з G8 на H8. наш герой ставить вирішальний мат з F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.