Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Арбалетник на поверсі 42.

ферзь наш герой приземляється на D6 і перемагає ферзь Арбалетник!

Мат! наш герой повергає Арбалетник і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

З темряви Арбалетник штовхає ферзь на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Арбалетник проходить поле, не помітивши її.

пішak Арбалетник падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

З підземної хитрості Арбалетник веде ладья на A4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D2. конь Арбалетник просувається з H6 на G4.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D2 на E4.

Жорстокий удар: ладья Арбалетник забирає конь наш герой на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. конь Арбалетник падає на C3 і вирває пішak у наш герой.

ферзь наш герой займає D3, залишаючи D1 позаду, поки арбалетник відповідає, рухаючи слон з D7 на C6. наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2.

З підземної хитрості Арбалетник веде ферзь на D6. наш герой забирає ворожу ферзь: ферзь стрибає з D3 на D6.

ладья Арбалетник просувається з E4 на B4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.

Арбалетник ставить ладья на B5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B8.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Арбалетник зникає без сліду.

З темряви Арбалетник штовхає король на E7. З C7 ферзь наш герой змушує Арбалетник захищатися.

Арбалетник відповідає, рухаючи слон з C6 на D7. наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості Арбалетник веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3; потім конь Арбалетник просувається з G4 на H6. наш герой просуває пішak з G2 на G4.

Арбалетник ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

З темряви Арбалетник штовхає слон на E6. наш герой ставить шах ферзь на H8.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Арбалетник зникає без сліду.

Арбалетник відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на G2. З підземної хитрості Арбалетник веде ладья на A5.

наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з C3 на A5.

слон Арбалетник просувається з E6 на D5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D5.

Арбалетник ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. З G7 ферзь наш герой змушує Арбалетник захищатися.

З темряви Арбалетник штовхає король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

Арбалетник відповідає, рухаючи король з E6 на D7. наш герой ставить шах ферзь на E7.

З підземної хитрості Арбалетник веде король на C8. Мат. ферзь наш герой на C7 не залишає Арбалетник шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 42 statistics

Against Арбалетник, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 42