Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на E2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
З темряви Слимак штовхає слон на A8, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває пішak з H2 на H4. Слимак просувається на G2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає слон на B7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Слимак просувається на B4 і забирає нашу пішak.
З G5 на F6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде слон на F3. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7. Слимак просувається на F7 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. Слимак веде слон з F3 на H5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає слон на E2. З E1 на E2 король наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. Слимак просувається на E5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває король з E3 на F3, поки слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає король на F8; потім король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G8. З F5 на E5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки пішak Слимак просувається з B6 на B5.
наш герой просуває король з D5 на D4, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5.
З темряви Слимак штовхає король на H8. З C5 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на H7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на C3, і король Слимак просувається з G8 на G7.
наш герой просуває пішak з B3 на B4, поки слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває пішak з B2 на B4, і слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на C8, і король Слимак просувається з G7 на G6. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B7.
З темряви Слимак штовхає король на F6. З B6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7, поки король Слимак просувається з F6 на G6.
З C6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
З темряви Слимак штовхає король на F6. наш герой ставить шах ферзь на B6.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на F5. З B5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
король Слимак просувається з G4 на G5. наш герой ставить шах ферзь на C5.
Слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З C6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F6. наш герой ставить шах ферзь на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G5. З B5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з G5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
Слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B5.
З темряви Слимак штовхає король на H6, і одразу після цього ферзь наш герой займає D7, залишаючи C7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на G6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6, і король Слимак просувається з H5 на H4.
З D4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.
З темряви Слимак штовхає король на H6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D4 на F4.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.