Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з C2 на C1 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A3.

Гігантський щур ставить шах конь на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на F3.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3. наш герой просуває ладья з A5 на G5; потім гігантський щур ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на G6. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з G3 на G6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з C2 на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. З G7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з D7 на E6. наш герой просуває ладья з G7 на B7, і одразу після цього гігантський щур ставить конь на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A7. Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на C3.

король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на D7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Гігантський щур під шахом.

король Гігантський щур просувається з G6 на H5. З D5 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G7, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на C1. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C2 на C1.

пішak Гігантський щур просувається з C3 на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Гігантський щур штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H7 на G7. наш герой ставить шах ладья на C7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і одразу після цього пішak Гігантський щур просувається з A6 на A5.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Гігантський щур ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на H6. З C6 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5