Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.
Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає ладья наш герой на F3.
Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E6, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
Гігантський щур ставить шах конь на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. пішak Гігантський щур досягає F3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. пішak Гігантський щур просувається з D6 на D5; потім наш герой просуває ладья з A1 на G1.
Гігантський щур ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З темряви Гігантський щур штовхає конь на B2. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G3 на F3.
Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає ладья наш герой на F3.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. Гігантський щур ставить шах пішak на C3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C3.
конь Гігантський щур досягає D1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C3 на D2, і гігантський щур ставить слон на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D2 на D1.
З темряви Гігантський щур штовхає король на D6. пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з D6 на E6.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на H7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на H6.
Завдяки Прихованість наш герой обманює Гігантський щур на дошці.
слон Гігантський щур просувається з H7 на F5.
Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.