Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Лицар смерті обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C4.
Лицар смерті падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F1 на C4 слон наш герой поглинає ферзь Лицар смерті.
Лицар смерті ставить ладья на F5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на E2. З темряви Лицар смерті штовхає пішak на G4.
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Лицар смерті.
Лицар смерті відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Лицар смерті веде ладья на A5.
Твердою рукою наш герой веде ладья на G1, і ладья Лицар смерті просувається з A5 на G5. наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки лицар смерті ставить ладья на E3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C1. З темряви Лицар смерті штовхає ладья на C5; потім ладья наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду.
Лицар смерті відповідає, рухаючи конь з G7 на E8. З G1 на G4 ладья наш герой поглинає пішak Лицар смерті.
З підземної хитрості Лицар смерті веде ладья на C2. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H4.
конь Лицар смерті просувається з E8 на D6. наш герой просуває король з E1 на F2. Лицар смерті веде ладья з E3 на E4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на E4.
Лицар смерті забирає ладья на E4 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи конь з E4 на C5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E2 на D3.
З підземної хитрості Лицар смерті веде ладья на G2. Твердою рукою наш герой веде ладья на H1, і пішak Лицар смерті просувається з F7 на F6.
наш герой просуває король з E3 на F3, поки лицар смерті ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З F3 на G2 король наш герой поглинає ладья Лицар смерті.
З темряви Лицар смерті штовхає конь на B3; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи конь з B3 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
Лицар смерті веде конь з C5 на D3 і валить слон наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Лицар смерті просувається з F8 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на H7.
Лицар смерті ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Лицар смерті штовхає король на F7. З H7 ферзь наш герой змушує Лицар смерті захищатися.
Лицар смерті відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на H6. З підземної хитрості Лицар смерті веде конь на B4.
З H6 на F6 ладья наш герой поглинає пішak Лицар смерті.
конь Лицар смерті просувається з B4 на D3. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Лицар смерті під шах.
Лицар смерті ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З H7 на B7 ферзь наш герой поглинає пішak Лицар смерті.
конь Лицар смерті досягає F4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F3, залишаючи G2 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Лицар смерті зникає без сліду.
Лицар смерті відповідає, рухаючи король з F8 на G8. З B7 на A7 ферзь наш герой поглинає пішak Лицар смерті.
З підземної хитрості Лицар смерті веде король на F8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B6.
король Лицар смерті просувається з F8 на G7, і наш герой просуває ладья з E6 на C6. Лицар смерті ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
З C7 ладья наш герой змушує Лицар смерті захищатися.
З темряви Лицар смерті штовхає король на G8. наш герой ставить вирішальний мат з B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 18 statistics
Against Лицар смерті, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.