Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Benjamín A. кидає виклик Лицар смерті на поверсі 18.
Benjamín A. відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на E1 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці Benjamín A. ставить мат, і Лицар смерті тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Benjamín A. забирає ворожу ладья, приземляючись на C3.
Лицар смерті ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Benjamín A. ставить конь на A4. ферзь Лицар смерті досягає A5 і загрожує королю Benjamín A.
король Benjamín A. займає E2, залишаючи E1 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи конь з H4 на F5, і benjamín A. ковзає ладья дошкою, з A1 на B1.
З підземної хитрості Лицар смерті веде король на C8. Твердою рукою Benjamín A. веде слон на H3, і одразу після цього пішak Лицар смерті просувається з G5 на G4.
Benjamín A. забирає ворожу пішak: слон стрибає з H3 на G4.
Лицар смерті ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Benjamín A. ставить слон на H5. Лицар смерті ставить шах пішak на D3.
король Benjamín A. займає F3, залишаючи E2 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи ферзь з A5 на E1. Benjamín A. забирає ворожу ферзь, приземляючись на E1.
З підземної хитрості Лицар смерті веде пішak на D2. Benjamín A. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на D2.
ладья Лицар смерті просувається з F7 на F6. Benjamín A. просуває слон з D2 на B4. конь Лицар смерті досягає D6 і загрожує королю Benjamín A.
Benjamín A. забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на E3.
З темряви Лицар смерті штовхає ладья на F1. Benjamín A. забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.
Лицар смерті ставить шах конь на F5.
Benjamín A. ковзає король дошкою, з E3 на F4; потім з підземної хитрості Лицар смерті веде конь на D6. Твердою рукою Benjamín A. веде король на E5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Лицар смерті зникає без сліду.
Шах від Лицар смерті: конь вкорінюється на F7.
Benjamín A. просуває король з E5 на E6, поки лицар смерті ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
конь Лицар смерті досягає D8 і загрожує королю Benjamín A.
король Benjamín A. займає D5, залишаючи E6 позаду, поки лицар смерті відповідає, рухаючи конь з D8 на C6. Benjamín A. забирає ворожу конь, приземляючись на C6.
З підземної хитрості Лицар смерті веде король на B8; потім твердою рукою Benjamín A. веде король на B5. пішak Лицар смерті просувається з A7 на A5.
Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Лицар смерті ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Benjamín A. забирає пішak на C4 і залишає Лицар смерті під шахом.
З темряви Лицар смерті штовхає король на B8. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи слон на D6.
Лицар смерті відповідає, рухаючи король з B8 на A8; потім benjamín A. ковзає король дошкою, з A5 на B5. З підземної хитрості Лицар смерті веде король на A7, і одразу після цього твердою рукою Benjamín A. веде король на C5.
король Лицар смерті просувається з A7 на A8; потім benjamín A. просуває конь з A4 на C3. Лицар смерті ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
І це мат: Benjamín A. завершує партію на A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 28 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 18 statistics
Against Лицар смерті, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.