Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Желе на поверсі 7.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з G5 на E6 і забирає ворожу слон.
Мат. Желе перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. Желе ставить шах ладья на A1.
Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім ладья Желе просувається з A1 на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
Шах від Желе: ладья вкорінюється на A2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Желе штовхає конь на D5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E6.
Желе відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G2. Шах від Желе: конь вкорінюється на E3.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього король Желе просувається з E8 на F7. наш герой просуває конь з E6 на F4; потім желе ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G6.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.
З темряви Желе штовхає ладья на A3. конь наш герой займає H4, залишаючи G6 позаду, поки желе відповідає, рухаючи ладья з A3 на A2.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H2. З підземної хитрості Желе веде ладья на A5; потім твердою рукою наш герой веде король на H1.
пішak Желе просувається з B3 на B2, і одразу після цього наш герой просуває конь з H4 на F5. Завдяки Прихованість наш герой обманює Желе на дошці.
На B1 Желе перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2. ферзь Желе досягає G1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду; потім желе відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4.
Мат: Желе добиває наш герой на H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.