Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Желе на поверсі 7.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з G5 на E6 і забирає ворожу слон.

Мат. Желе перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. Желе ставить шах ладья на A1.

Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім ладья Желе просувається з A1 на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

Шах від Желе: ладья вкорінюється на A2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Желе штовхає конь на D5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E6.

Желе відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G2. Шах від Желе: конь вкорінюється на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього король Желе просувається з E8 на F7. наш герой просуває конь з E6 на F4; потім желе ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G6.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.

З темряви Желе штовхає ладья на A3. конь наш герой займає H4, залишаючи G6 позаду, поки желе відповідає, рухаючи ладья з A3 на A2.

наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H2. З підземної хитрості Желе веде ладья на A5; потім твердою рукою наш герой веде король на H1.

пішak Желе просувається з B3 на B2, і одразу після цього наш герой просуває конь з H4 на F5. Завдяки Прихованість наш герой обманює Желе на дошці.

На B1 Желе перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2. ферзь Желе досягає G1 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду; потім желе відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4.

Мат: Желе добиває наш герой на H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 7