Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Geist обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на G4.

Гострота Geist закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E2. З темряви Geist штовхає ладья на B5.

Чистий удар: слон наш герой валить слон на G4.

Geist відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Geist веде пішak на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки пішak Geist просувається з A7 на A6. наш герой просуває король з D1 на C2.

Пішак Geist коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Geist штовхає конь на C3, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Мат. Geist змикає петлю, і наш герой падає на B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 13