Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız'nun at taşı E4'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Kırkayak'nin kale taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını C8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan G5'ya atlar.
Kırkayak, fil taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D6'ya getirir.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı G5'dan E4'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı H4'yu alır ve H1'u geride bırakır.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını E2'ya getirir. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı A3'yu alır ve B1'u geride bırakır, bu arada kırkayak, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir. F4'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını H4'dan H6'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F4'dan G5'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E8'ya iter. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak'nin şah taşı F7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Şah: kahramanımız, fil taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, A7 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını G5'dan F6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.