Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'den şah: kale taşı G1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Kırkayak, G2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G2 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D3'ya iter. E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A7 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A3'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını A3'dan A8'ya ilerletir, bu arada kırkayak, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A8'dan C8'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.
Kırkayak, fil taşını G6'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan C3'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: fil taşı E4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C3'dan E3'ya ilerletir, ve kırkayak, fil taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı C3'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Kırkayak, D1 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C5'ya getirir, ve kırkayak'nin fil taşı G4'dan E2'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını E2'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E2 karesinde fil taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. F2'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G2'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.
G2'dan G5'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı D7'yu alır ve G7'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada D7'dan D8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı F5'dan G5'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı F6'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını G4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G4'ya getirir.
kahramanımız, G6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı G4'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F4'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını H1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. Mat. H6 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.