Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.

kahramanımız'nun şah taşı F1'ya iner ve Jöle'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir. F1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Jöle, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, F1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Jöle, at taşını E4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Jöle, at taşını H7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin at taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Jöle'den şah: at taşı G4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve jöle, piyon taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, şah taşını F7'ya iter.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada G3'dan H3'ya kaydırır. Jöle, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Jöle'nin at taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Jöle'den şah: piyon taşı G6 karesine kök salar.

kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G6'dan H5'ya atlar.

Jöle'nin at taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G6'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını F4'ya getirir. H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin fil taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını C3'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

E6 karesinde kale taşını devirdikten sonra Jöle, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E5'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını C2'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir. Jöle'nin fil taşı E3'dan D2'ya ilerler.

H7'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, şah taşını G8'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı E7'yu alır ve H7'u geride bırakır. Jöle, fil taşını D2'dan E3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir. Jöle'nin fil taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F6'dan G6'ya ilerletir, bu arada jöle, fil taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.

C1 karesinde Jöle terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Jöle'nin vezir taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan E6'ya kaydırır. Jöle'den şah: vezir taşı H3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Jöle, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F6'dan E6'ya ilerletir. Jöle'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, fil taşını B4'ya iter. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada E7'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, vezir taşını B3'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Jöle'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. Mat. G6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 7