Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı F4'ya iner ve Jöle'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan F4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin fil taşı F4 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, fil taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C5'dan B6'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, fil taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Jöle, fil taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir. Jöle'nin fil taşı E5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, kale taşını A1'dan D1'ya ilerletir; sonra jöle, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Jöle'nin fil taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını E4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, kale taşını D1'dan D3'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Jöle, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Jöle, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, at taşını H7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını H5'ya getirir.
kahramanımız, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Jöle'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Jöle, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Jöle, at taşını E8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.