Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı B7'dan B1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, kale taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan A6'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, kale taşını D5'ya iter. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, fil taşını D6'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. B8'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B7'ya getirir, hemen ardından jöle'nin fil taşı H2'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra jöle, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, at taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Jöle, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin fil taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, B2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Jöle, kale taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Jöle, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Jöle'nin kale taşı D2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir. Jöle'den şah: at taşı G6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı F6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını H5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan G5'ya atlar.
Jöle, kale taşını D2'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir.
Jöle'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B7'dan D7'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı B7'yu alır ve D7'u geride bırakır. Jöle'nin at taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G4'ya kaydırır. B1 karesinde Jöle terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, B1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Jöle'nin at taşı G3'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B1'dan E1'ya ilerletir; sonra jöle, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Jöle, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Jöle, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler.
Mat. H2 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Jöle'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.