Savaş kroniği
kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G5 karesinde rakibin kale taşını alır.
Jöle, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle'den şah: kale taşı E4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve jöle'nin kale taşı E4'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Jöle'nin fil taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F2'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Jöle'nin fil taşını yutar.
Jöle'den şah: at taşı H5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Jöle, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
H4'dan H5'ya kahramanımız'nun şah taşı Jöle'nin at taşını yutar.
Jöle'nin kale taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir. Jöle'nin at taşı H7'dan F6'ya ilerler. G6'dan G7'ya kahramanımız'nun şah taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.
Jöle, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Jöle, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı C8'yu alır ve A8'u geride bırakır; sonra jöle, at taşını G4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını D6'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Jöle'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını H6'dan G6'ya ilerletir. Jöle'den şah: kale taşı G5 karesine kök salar.
G6'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Jöle'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Jöle, at taşını H5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H5 karesinde at taşını devirir.
Jöle, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E7'ya getirir.
Jöle'nin şah taşı D5'dan E5'ya ilerler. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
Jöle, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Jöle, şah taşını D3'ya iter. C5'dan B4'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.
Jöle, şah taşını D3'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D7'ya getirir.
Jöle'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını G5'dan F6'ya ilerletir. Jöle, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Jöle, şah taşını E3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E6'u geride bırakır, hemen ardından jöle, şah taşını E3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, kale taşını tahtada D7'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını G5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F7'ya getirir.
Jöle'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını F7'dan F1'ya ilerletir. Jöle, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Jöle, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve D5'u geride bırakır; sonra jöle, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H7'ya getirir. Mat. H1 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Jöle'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.