Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F8 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını B1'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. Sıçan'nin kale taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını B4'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı B7'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan E5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.

Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı B2'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F7'dan F8'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve F7'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E8'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı H6'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E8'dan E7'ya ilerletir. Sıçan, F2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını F8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F8 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F8'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. D7'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter.

C6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.

B5'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan C7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1