Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D2 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C2'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.

D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız, D2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir.

Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını D6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G8'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter.

kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler.

C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter.

kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1