Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C2 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan D6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A6'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A7'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, B8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.