Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

Dev sıçan, şah taşını H8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Dev sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Dev sıçan'nin fil taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

B2'dan A1'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve A1'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Dev sıçan, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. F5'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'den şah: at taşı D6 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'nin fil taşı F8'dan H6'ya ilerler. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C1'ya iter. D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını C1'dan A3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan B6'ya kaydırır. Dev sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

A5'dan E1'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin vezir taşını yutar.

Dev sıçan'nin fil taşı A3'dan E7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, fil taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E1'dan H4'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A6'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada H4'dan E1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 3

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5