Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D6 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir. Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.
Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
D6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. D6'dan C7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. A5'dan H5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. H3'dan F3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.
C6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Sıçan, C7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan B8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B8'dan H8'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B5'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H6 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.