Savaş kroniği

kahramanımız, Yürüyen mezar karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H5'dan H6'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Mat. Yürüyen mezar, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Yürüyen mezar, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Yürüyen mezar'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin at taşı C2'dan B4'ya ilerler. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.

Yürüyen mezar, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. H6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yürüyen mezar, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada H6'dan F4'ya kaydırır. Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu B3 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 14