Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A3'dan A1'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin at taşı E5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.

Dev sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını C2'dan A1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı E6'dan E4'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C4'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E5'dan E3'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter.

kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A3'dan A1'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5