Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
kahramanımız'nun şah taşı H4'ya iner ve Dev sıçan'nin at taşını yener!
kahramanımız, Dev sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Dev sıçan'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı E4'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F1'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını C2'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Dev sıçan, H4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir.
Dev sıçan'nin fil taşı H7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Dev sıçan, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Dev sıçan'nin at taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı A3'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G1'dan H2'ya ilerletir. Dev sıçan'nin piyon taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı H3'dan H4'ya atlar.
Dev sıçan, fil taşını E4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan F4'ya atlar.
Dev sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, fil taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını D3'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı D3'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan F3'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını D4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. A1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan D6'ya atlar.
Dev sıçan, fil taşını C1'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Dev sıçan'nin fil taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D5'dan D6'ya ilerletir. C1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını F3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı B3'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B6'dan A7'ya ilerletir; sonra dev sıçan, vezir taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve B7'u geride bırakır.
Dev sıçan, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin bıçağı B4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 92
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 8
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (92 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.