Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D3'dan E4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.

Kırkayak'nin kale taşı D3'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H4 karesinde at taşını devirir.

Kırkayak, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. H4'dan G3'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G3'dan E1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada kırkayak'nin kale taşı C4'dan E4'ya ilerler.

D3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin piyon taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E4'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan E1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B7'ya getirir. E1'dan H4'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan F5'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.

F6'dan F7'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
29
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 6